﻿namespace Core
{
    public interface IFrameUpdate
    {
        /// <summary>
        /// 与Unity中的Update功能类似，不同的是该方法由自定义的FrameSystem驱动，换个名字以示区分
        /// 相关的数据可以从SysTime静态类中获取，如frameCount, deltaTime
        /// </summary>
        void Tick();
    }
}
